1001 - Quando restam os pinos 7 e 10. É considerado o split mais difícil para se fechar.
2002 - Quando restam os pinos 4, 6, 7 e 10. Também conhecido como Big ears, big four e golden gate
300 (Partida perfeita) - Quando se consegue completar uma partida somente com strikes.
All events Total da pontuação de todas as partidas disputadas no evento.
Approach - Área anterior à pista até a linha de falta.
Back up - Jogada de efeito. No back up a trajetória da bola lançada com o braço direito faz uma curva à direita. Quando lançada com o braço esquerdo faz uma curva à esquerda.
Baby split - Quando restam dois pinos para a segunda jogada (pinos 2 e 7 ou 3 e 10)
Blind - Pontos do jogador ausente numa rodada de um torneio ou campeonato. Geralmente considera-se a média do jogador menos 10 pontos.
Bloqueio - Faixa lateral da pista sem óleo.
Bola morta - Alerta dado pelo fiscal de pista ou outro jogador para invalidar a jogada quando se percebe a falta de um pino.
Break point - Espaço onde a bola jogada com efeito "prende-se" à pista fechando a sua trajetória em direção ao "pocket".
Broche de ouro - Três strikes consecutivos no final da partida.
Canaleta - Área à esquerda e à direita da pista para evitar que a bola invada as outras pistas
Double (Duque ou ligue) - Dois "strikes" consecutivos.
Dutch 200 - Pontuação de 200 pontos através de strikes e spares alternados.
Encarar - Quando a bola atinge o pino 1 frontalmente.
Five bagger (ou quina-ligue) - Cinco strikes consecutivos.
Four bagger (ou quadri-ligue) - Quatro strikes consecutivos.
Frame - Parte. Cada frame tem até duas jogadas, caso não faça strike na primeira. O último frame pode-se jogar até três bolas, desde que se consiga um strike ou um spare.
Fritar (furar, open ou miss) - Errar totalmente os pinos.
Handicap (hdp) - Vantagem entre jogadores de níveis diferentes para equilibrar o jogo.
Hook - Jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda.
House ball - Denominação das bolas de boliche destinadas ao público
In a row (na fila ou em seguida) - Mensagem que aparece do sétimo ao décimo-primeiro strikes consecutivos em alguns monitores.
João e Maria (Mother-in-law, "sogra" em inglês) - Quando restam apenas dois pinos um atrás do outro (1 e 5, 2 e 8 ou 3 e 9).
Linha - Partida ou jogo (game).
Mensageiro (pescador) - Pino que atravessa o pin-deck depois dos demais.
Pacer - Jogador substituto que participa de uma ou mais rodadas de um torneio sem pontuar.
Partida real - Quando se consegue completar uma partida somente com strikes e/ou spares.
Partida perfeita (300) - Quando se consegue completar uma partida somente com strikes.
Pêndulo - Movimento realizado pelo lançamento da bola.
Pin deck - Àrea no final da pista, onde ficam os dez pinos.
Pino mestre - Pino 1.
Pocket - Quando a bola encaixa com precisão entre entre os pinos 1 e 3 (jogador destro) ou 1 e 2 (canhoto).
Poff - Quando restam dois pinos próximos um do outro e a segunda bola acerta apenas o pino da frente.
Qualifying - Torneio classificatório
Railroad - Quando restam os pinos separados por uma distância maior. Obrigando o jogador o lançamento de um pino sobre o outro.
Round robin - Disputa no qual cada jogador joga contra todos os outros.
Six pack (sena-ligue) - Seis strikes consecutivos.
Spare (/) Derrubar os pinos restantes na segunda jogada.
Split - Quando restam pinos afastados um do outro, exceto quando um deles é o pino 1). Sinalizado em alguns monitores por um retângulo ou círculo vermelho em volta do número dos pinos derrubados na primeira jogada.